Druide
Frappe Féroce
Vous balancez et écrasez votre bâton, ce qui inflige des dégâts en trois coups. Les adversaires autres que votre cible principale subissent seulement 25 % des dégâts.

Éboulement
Vous fendez la terre et invoquez des rochers saillants pour les projeter dans une ligne qui laisse jaillir des pointes lorsqu’elle touche une cible adverse. Les pointes infligent des dégâts dans une petite zone.

Tornade De Feu
Invoque pendant 4 s à l’endroit ciblé une tornade enflammée qui attire en permanence les adversaires, leur inflige des dégâts et les brûle. Génère 9 puissance primordiale.

Charge De Cerf
Vous prenez la forme d’un cerf pour effectuer 3 bonds successifs qui infligent des dégâts. Les deux premiers ralentissent la cible de 40 %, le dernier repousse. Insensible au contrôle. Génère 6 puissance primordiale.

Lycanthrope
Transformation en lycanthrope. Rue vers l’avant, inflige des dégâts et marque les ennemis. Dégâts supplémentaires sous 50 % PV. Vitesse +30 %. Consomme 5 puissance primordiale/s.

Invocation De Loups
Invoque passivement 2 loups. Active : bond sur une cible, dégâts + saignement. Réinvoqués après 6 s. Génère 6 puissance primordiale.

Tremblement De Terre
Secousse à l’endroit ciblé. Dégâts + projection en l’air. Retombée inflige des dégâts. Chargement augmente la zone. Génère 9 puissance primordiale.

Nuée De Corbeaux
Transformation en corbeaux. Vol jusqu’à la zone ciblée, dégâts à l’arrivée. Impossible à cibler pendant le vol. 2 charges. Génère 6 puissance primordiale.

Armure D’épines
Octroie une armure d’épines pendant 5 s. Absorbe les dégâts. Réplique avec des épines infligeant des dégâts et ralentissant de 40 %. Max 1 fois par seconde. Génère 9 puissance primordiale.

Ursoïde
Transformation en ursoïde. Rugissement infligeant des dégâts et étourdit 2 s. Endurance ursine cumulable (max 10). Réduction des dégâts et du contrôle. Consomme 5 puissance primordiale/s.

Invocation De Grizzly
Invoque un grizzly pendant 24 s. Bond + rugissement : dégâts + étourdissement 4 s. Frappe le sol toutes les 5 s. Génère 36 puissance primordiale.

Invocation De Sage Du Chêne
Invoque un sage toutes les 3 attaques de base (max 3). Active : autodétruit sur zone ciblée, dégâts + immobilisation 4 s. Génère 9 puissance primordiale.

Cycle De La Vie
Fait pousser un champ de lianes curatives pendant 10 s. Soigne toutes les 1.5 s. Floraison consommée à la récupération. Génère 15 puissance primordiale.

Pierre Cinglante
Vous puisez dans la force brute de la terre et consommez de la puissance primordiale pour faire jaillir de la terre des flèches rocheuses épineuses toutes les secondes, ce qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité et les fait saigner. Les flèches rocheuses projettent également les adversaires dans les airs, mais pas plus d’une fois toutes les 6 s. La compétence consomme 10 points de puissance primordiale par seconde tant qu’elle est active.

Puissance Enragée
Vous poussez un rugissement féroce et inspirant qui augmente pendant 180 s le maximum de points de vie des cibles alliées à proximité de 12,5 % et votre maximum de points de vie de 25 %. Les cibles affectées sont également insensibles aux 3 prochains effets de perte totale de contrôle pendant 6 s. La compétence génère 15 points de puissance primordiale lorsqu’elle est utilisée.

Gardien de la nature, le Druide canalise la puissance primordiale pour se transformer en bête, invoquer des créatures sauvages et déchaîner les éléments.
📝 Créez une page "infos-druide" avec Elementor pour afficher du contenu personnalisé ici.
