Druide

Frappe Féroce

Vous balancez et écrasez votre bâton, ce qui inflige des dégâts en trois coups. Les adversaires autres que votre cible principale subissent seulement 25 % des dégâts.

Frappe féroce

Niveau : 1 Attaque primaire
Cooldown aucun cooldown

Éboulement

Vous fendez la terre et invoquez des rochers saillants pour les projeter dans une ligne qui laisse jaillir des pointes lorsqu’elle touche une cible adverse. Les pointes infligent des dégâts dans une petite zone.

Éboulement

Niveau : 34 Attaque primaire
Cooldown aucun cooldown

Tornade De Feu

Invoque pendant 4 s à l’endroit ciblé une tornade enflammée qui attire en permanence les adversaires, leur inflige des dégâts et les brûle. Génère 9 puissance primordiale.

Tornade de feu

Niveau : 1 Zone
Cooldown 9s

Charge De Cerf

Vous prenez la forme d’un cerf pour effectuer 3 bonds successifs qui infligent des dégâts. Les deux premiers ralentissent la cible de 40 %, le dernier repousse. Insensible au contrôle. Génère 6 puissance primordiale.

Charge de cerf

Niveau : 1 Mobilité
Cooldown 12s

Lycanthrope

Transformation en lycanthrope. Rue vers l’avant, inflige des dégâts et marque les ennemis. Dégâts supplémentaires sous 50 % PV. Vitesse +30 %. Consomme 5 puissance primordiale/s.

Lycanthrope

Niveau : 3 Transformation
Cooldown aucun cooldown

Invocation De Loups

Invoque passivement 2 loups. Active : bond sur une cible, dégâts + saignement. Réinvoqués après 6 s. Génère 6 puissance primordiale.

Invocation de loups

Niveau : 8 Invocation
Cooldown 8s

Tremblement De Terre

Secousse à l’endroit ciblé. Dégâts + projection en l’air. Retombée inflige des dégâts. Chargement augmente la zone. Génère 9 puissance primordiale.

Tremblement de terre

Niveau : 15 Zone
Cooldown 12s

Nuée De Corbeaux

Transformation en corbeaux. Vol jusqu’à la zone ciblée, dégâts à l’arrivée. Impossible à cibler pendant le vol. 2 charges. Génère 6 puissance primordiale.

Nuée de corbeaux

Niveau : 20 Mobilité
Cooldown 15s

Armure D’épines

Octroie une armure d’épines pendant 5 s. Absorbe les dégâts. Réplique avec des épines infligeant des dégâts et ralentissant de 40 %. Max 1 fois par seconde. Génère 9 puissance primordiale.

Armure d’épines

Niveau : 28 Buff
Cooldown 20s

Ursoïde

Transformation en ursoïde. Rugissement infligeant des dégâts et étourdit 2 s. Endurance ursine cumulable (max 10). Réduction des dégâts et du contrôle. Consomme 5 puissance primordiale/s.

Ursoïde

Niveau : 38 Transformation
Cooldown aucun cooldown

Invocation De Grizzly

Invoque un grizzly pendant 24 s. Bond + rugissement : dégâts + étourdissement 4 s. Frappe le sol toutes les 5 s. Génère 36 puissance primordiale.

Invocation de grizzly

Niveau : 41 Invocation
Cooldown 36s

Invocation De Sage Du Chêne

Invoque un sage toutes les 3 attaques de base (max 3). Active : autodétruit sur zone ciblée, dégâts + immobilisation 4 s. Génère 9 puissance primordiale.

Invocation de sage du chêne

Niveau : 44 Invocation
Cooldown 12s

Cycle De La Vie

Fait pousser un champ de lianes curatives pendant 10 s. Soigne toutes les 1.5 s. Floraison consommée à la récupération. Génère 15 puissance primordiale.

Cycle de la vie

Niveau : 47 Soin
Cooldown 30s

Pierre Cinglante

Vous puisez dans la force brute de la terre et consommez de la puissance primordiale pour faire jaillir de la terre des flèches rocheuses épineuses toutes les secondes, ce qui inflige des dégâts aux adversaires à proximité et les fait saigner. Les flèches rocheuses projettent également les adversaires dans les airs, mais pas plus d’une fois toutes les 6 s. La compétence consomme 10 points de puissance primordiale par seconde tant qu’elle est active.

Pierre cinglante

Niveau : 50 Ultime
Cooldown aucun cooldown

Puissance Enragée

Vous poussez un rugissement féroce et inspirant qui augmente pendant 180 s le maximum de points de vie des cibles alliées à proximité de 12,5 % et votre maximum de points de vie de 25 %. Les cibles affectées sont également insensibles aux 3 prochains effets de perte totale de contrôle pendant 6 s. La compétence génère 15 points de puissance primordiale lorsqu’elle est utilisée.

Puissance enragée

Niveau : 53 Soutien
Cooldown 30s

Gardien de la nature, le Druide canalise la puissance primordiale pour se transformer en bête, invoquer des créatures sauvages et déchaîner les éléments.

⚔️ 15 Compétences
🏗️ 4 Builds

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