Armes Légendaires | Stats – Perks – Catalyseurs | Destiny 2

Épitaphe du Nouveau-Pacifique (expert)
Épitaphe du Nouveau-Pacifique (expert)

Épitaphe du Nouveau-Pacifique (expert)

Lance-grenades Légendaire stasis Stasis special Special
« Ce n'est pas vrai. Ce n'est pas vrai. Ce n'est pas vrai. »

Perks Fixes

Armature à onde
Armature à onde

Un lance-grenades de poche à un tir. Les projectiles émettent une onde d'énergie lorsqu'ils touchent le sol.

Rituel de restauration
Rituel de restauration

Ranimer des alliés ou éliminer des combattants avec des coups de grâce recharge cette arme et prépare une recharge d'urgence pour la prochaine fois où cette arme sera à court de munitions.

Perks Aléatoires

Compensateur linéaire
Compensateur linéaire Compensateur linéaire

Le canon de cette arme est équilibré. • Augmente légèrement la vitesse du projectile • Augmente légèrement le rayon de l'explosion • Augmente légèrement la stabilité

Stabilité: +5 Vélocité: +6 Rayon du souffle: +6
Tir volatil
Tir volatil Tir volatil

Cette arme est optimisée pour une charge particulièrement explosive. • Augmente fortement le rayon de l'explosion • Réduit légèrement la vitesse de maniement • Réduit légèrement la vitesse du projectile

Rayon du souffle: +16 Vélocité: -4 Maniement: -5
Tir confiné
Tir confiné Tir confiné

Les paramètres de tir de cette arme sont particulièrement stables. • Augmente fortement la stabilité • Augmente le rayon de l'explosion • Réduit la vitesse du projectile

Stabilité: +15 Vélocité: -9 Rayon du souffle: +11
Contremasse
Contremasse Contremasse

Cette arme est lestée pour le recul vertical. • Contrôle fortement le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement

Stabilité: +11 Direction du recul: +30 Maniement: +11
Tir brut
Tir brut Tir brut

Le canon de cette arme est optimisé pour favoriser la vitesse du projectile. • Augmente fortement la vitesse du projectile • Réduit la stabilité • Réduit légèrement le rayon de l'explosion

Stabilité: -9 Vélocité: +16 Rayon du souffle: -5
Tir rapide
Tir rapide Tir rapide

Le canon de cette arme augmente la vitesse des projectiles et de la visée. • Augmente fortement la vitesse de maniement • Augmente la vitesse du projectile

Vélocité: +11 Maniement: +16
Contrôle de dérive intelligent
Contrôle de dérive intelligent Contrôle de dérive intelligent

Le canon de cette arme est optimisé pour contrôler le tir. • Contrôle modérément le recul • Augmente la stabilité • Augmente la vitesse de maniement • Augmente légèrement la vitesse du projectile

Stabilité: +11 Vélocité: +6 Direction du recul: +15 Maniement: +10
Munitions à implosion
Munitions à implosion Munitions à implosion

Les projectiles de cette arme sont plus rapides et leur explosion est contrôlée. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente fortement la stabilité • Réduit le rayon de l'explosion

Vélocité: +11 Stabilité: +16 Rayon du souffle: -10
Munitions ultrarapides
Munitions ultrarapides Munitions ultrarapides

Les projectiles de cette arme sont particulièrement légers et rapides. • Augmente la vitesse du projectile • Augmente la vitesse de rechargement

Vélocité: +11 Rechargement: +11
Grenades de proximité
Grenades de proximité Grenades de proximité

Les grenades tirées avec cette arme ont une portée de détection de proximité supérieure, mais un rayon du souffle réduit.

Rayon du souffle: -20
Arsenal envieux
Arsenal envieux Arsenal envieux

Infliger des dégâts avec vos deux autres armes avant de dégainer celle-ci la recharge à partir des réserves. Augmente la génération de munitions.

Génération de munitions: +10
Obstination
Obstination Obstination

Éliminer rapidement des cibles déclenche une régénération de santé améliorée. Les Gardiens et les combattants puissants comptent pour plus d'une cible.

Vol de givre
Vol de givre Vol de givre

Détruire un cristal de stase ou éliminer une cible gelée avec cette arme confère une plus grande quantité d'Armure de givre.

Or en plomb
Or en plomb Or en plomb

Ramasser des munitions lourdes ajoute également plus de munitions pour cette arme.

Démolisseur
Démolisseur Démolisseur

Les frags avec cette arme confèrent une plus grande quantité d'énergie de grenade. Votre arme est rechargée depuis vos réserves lorsque vous utilisez vos grenades.

Énergie recyclée
Énergie recyclée Énergie recyclée

Recharger après avoir éliminé des cibles octroie plus d'énergie à votre compétence la moins chargée.

Réaction en chaîne
Réaction en chaîne Réaction en chaîne

Chaque frag avec cette arme crée une explosion causant des dégâts élémentaires améliorée.

Endurance de la garde: +20
Chargeur mortel
Chargeur mortel Chargeur mortel

Recharger après avoir éliminé une cible augmente les dégâts infligés pendant plus longtemps.

Perfectionnement élémentaire
Perfectionnement élémentaire Perfectionnement élémentaire

Infliger des dégâts élémentaires uniques confère à cette arme un bonus de dégâts cumulable plus long. Ce bonus augmente pour les armes cinétiques.

Logique de l'épée
Logique de l'épée Logique de l'épée

Les frags avec cette arme confèrent un bonus de dégâts pendant une plus longue durée. La puissance et la durée du bonus augmentent quand des cibles plus puissantes sont éliminées.

Redirection
Redirection Redirection

Blesser des combattants de base augmente les dégâts contre ceux plus puissants. Les tirs puissants consomment moins de cumuls.

Accro à l'adrénaline
Accro à l'adrénaline Accro à l'adrénaline

Cette arme reçoit un bonus de dégâts et de maniement grâce aux frags réalisés avec des grenades ou avec cette arme pendant une durée plus longue.

Statistiques

Zoom 13
Coups par minute 72
Rayon du souffle 50
Vélocité 73
Stabilité 26
Chargeur 1
Rechargement 71
Génération de munitions 70
Maniement 71
Aide à la visée 76
Direction du recul 70
Efficacité aérienne 4
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